A kép forrása: Blikk
A cosplayerek nemcsak filmes karaktereket személyesítenek meg, hanem sokszor egy kedvelt videójátékuk főszereplőjének öltöznek. A videójátékok világa már átszövi a valóságot és nemcsak azért, mert a virtuális valósággal kiterjesztjük a realitás határait. Egy páréves kutatás szerint 12-18 éves korosztályban csupán minden negyedik gyerek az, aki nem játszik valamilyen formában és ez a szám egyre csak nő. De mi van a klasszikus játékokkal? Megmozgathatja -e az új generációs gamerek fantáziáját a 70-es 80-as évek képi világa? Ennek jártunk utána a TechXpon. A videó a lap tetején tekinthető meg.
A cosplayerek nemcsak filmes karaktereket személyesítenek meg, hanem sokszor egy kedvelt videójátékuk főszereplőjének öltöznek. A videójátékok világa már átszövi a valóságot és nemcsak azért, mert a virtuális valósággal kiterjesztjük a realitás határait. Egy páréves kutatás szerint 12-18 éves korosztályban csupán minden negyedik gyerek az, aki nem játszik valamilyen formában \